Maison simple de [Rene]

主人のいなくなった家で帰りを待つ、副管理人のプロデューサーのつぶやき箱。

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今からでも間に合う!今期覇権の怪獣バトル『カワンゴ対いちろう』完全解説 (しおにくblog)


スピーディーで効率的に出会える出会系アプリはこれだ、婚活屋IBJが独自調査 (市況かぶ全力2階建)




















【追記】アイドルマスターシャイニーカラーズ TRUE ENDへの道 2.0

みなさん、シャニマスのトゥルーエンド見てますか?
感動のエンディングと大量のジュエル……最高じゃ〜ん(mmm
もうすでに各所で攻略法が紹介されているので今更目新しい情報はありませんが、この手の攻略記事は常に一定の需要があるようなので、自分が気をつけているポイントを紹介しようと思います。

【2018/11 追記】いろいろやってみたところ、方針を変えたところもあるので追記しました。

●トゥルーエンドの条件
まずはイロハから。
トゥルーエンドを見るには以下の2つの条件を満たす必要があります。

・ファン人数50万以上(ランクA以上)
・WING優勝


この条件を満たせるかどうかはです。
ある程度低いステータスでシーズン4を挑むことになるので、オーディションでのテクニックは必須。それでも流行不一致、目押しミス、CPUパフェ連、理不尽リタイア、手札事故……完走率5割行けばよい方でしょう。
失敗してもあまり気にせず何度も次のユニットを育てて行くことが大事です。


●ユニット編成
プロデュースアイドルは一部を除きSSRでもSRでも難易度に大差はありません。(RにはTRUE ENDが用意されてないので注意)
もし持っていれば、思い出レベル5がクソ強い一部のSSRから始めるといいでしょう。
・【柔らかな微笑み】風野灯織
・【第2形態アーマードタイプ】小宮果穂
・【アルティメットマーメイド】有栖川夏葉
・【トリッキーナイト】田中摩美々
上記は一例ですが、思い出アピールに追加アピールが入るSSRはフェスでも必須となる強さです。
これらのアイドルは、運良く思い出レベルを5に上げられた瞬間WINGがヌルゲーと化します。

「廃課金してSSR集めないとWING勝てないんでしょ?」と思われるかもしれませんが、恒常SRでも下手なSSRより強いアイドルがいるので問題ないです。
もちろん優秀なサポートSSRの選択肢が多ければ多いほど有利なのは間違いないので、コツコツと無償ジュエルを貯めて回しましょう。


●育成方針
これが一番重要なお話。

WING編で優勝するためにはズバリ

Vi

もしくは

ViVo二極

育成が有利です。


なので、ViVo育成に強いアイドルで編成しましょう。
プロデュースアイドルがDaスキル持ってようが関係ありません。このゲーム、オーディションで勝つにはぶっちゃけ流行が全てと言っても過言ではないです。


【追記】ViVo2極が最優の形だと思いますが、どの属性1極2極でも極端な有利不利はつかないので、手持ちのサポートアイドルやプロデュースアイドルの所持スキルで決めるの方が良いです。
1極であればサポートアイドルの汎用2倍アピ+2.5倍アピに1つ2つ強力な固有アピールをつけたいところ。
2極であれば汎用2倍アピ+2.5倍の2セットでもいけますが、強力な固有アピールがあればあるほど有利。


そもそもオーディションに勝つとはどういうことなのか。
みなさんご存知だと思いますがオーディションにおけるCPUのアピールは常に固定で、「決められた流行順位をひたすら狙う」スピア型と「全ての流行順位をローテーションで狙う」オール型しかいません。
この内、驚異になるのはもちろんスピア型。オール型はろくにスコアを稼げず沈むただのカカシです。
スピア型の中でも特に流行1位をひたすら狙うCPUをどう倒すのかが、オーディションに勝つための戦略の中核になります。
また、CPUにはそれぞれ得意ジャンルが決められていて、スピア型が狙う流行順位と得意ジャンルが一致すると勝つのが難しくなります。
こちらが取れる選択肢は「スピア型CPUの得意ジャンルではない流行が1位のときに挑む」「ステータスを上げてCPUのスコアを直接上回る」「流行2位を狙う」の3つになります。

ステータスを上げてCPUに勝つのが理想ですが、シーズン4以降のCPUはアピール値、思い出ボムともに非常に強く、1極育成してようやく互角、育ててなければ不得意ジャンルですら勝てないという化物です。
流行2位を狙う回避策の場合は、ラストアピールを落とすときは落とすことがあるためやや安定性に欠けます。WING本戦はそもそも合格が1枠しかないので、できれば流行1位でトップアピールを取りたいところです。
つまり、スピア型CPUの不得意ジャンルに特化して自分のアイドルを育成して、そのジャンルが流行1位のときにオーディションに挑むのが最も安定した勝ち方になります。

さて、WING編の終盤のオーディションにおけるスピア型CPUを見ていきましょう。

シーズン4 10万オーディション「THE LEGEND」
真乃シルエット:流行1位スピア:得意ジャンルDa
果穂シルエット:流行1位スピア:得意ジャンルVo
咲耶シルエット:流行2位スピア:得意ジャンルVi

WING準決勝
真乃シルエット:流行1位スピア:得意ジャンルVi
霧子シルエット:流行1位スピア:得意ジャンルDa

WING決勝
夏葉シルエット:流行1位スピア:得意ジャンルVo

流行3位スピア型もいますが、ほぼ脅威にならないためここでは除外。
ランクA優勝に向けたオーディションで流行1位スピアCPUが最も少ないのがVi、しかも10万オデは数回受けるためVi極がファン人数稼ぎでもっとも有利に働きます。
また、準決勝ではViスピア型とぶつかりますが、Voのステータスを上げていれば流行1位がVoのときに簡単に勝つことができます。(前述しましたが、育てていないと不得意ジャンルですらCPUに勝つことは難しくなります)
これが、Vi極およびViVo2極育成を推奨する理由です。

【追記】1極育成の場合は、シーズン4の10万オデで流行1位でガチ勝負して勝てるようにしましょう。
具体的にはステータスが600overで、強力なアピールスキルを1つ2つ持ち、それなりにサポートアイドルのレベルを上げる必要があります。(それでも手札事故で負けることがありますが)
勝てない場合は素直に2極育成にシフトするのが吉。
シーズン4の10万オデで流1CPUとガチって勝てるなら、準決勝も問題なくガチって勝てます。


それぞれの利点と欠点は以下の通り。

1極
[利点]
・CPUと真正面から張り合っても勝ちやすい
・手札事故が起こりにくい
・育成に余裕がある
[欠点]
・10万オデのチャンスが少ない
・流行運ゲーが強い
・限界値を伸ばす必要があり、編成の制限やSPの枯渇が辛い

2極
[利点]
・流行に左右されにくい
・編成の自由度が高い
・10万オデのチャンスが多い
[欠点]
・手札事故の可能性がある
・育成にあまり余裕がない

どちらにも長所短所がありますが、ファン人数の稼ぎやすさからいって2極編成の方がオススメです。
最終的なステータスは、シーズン4終了時点でViVo450程度あれば勝ち目は十分あります。Vi極なら600を目指しましょう。
メンタルは300程度あれば問題ないですが、シーズン4の審査員の口撃が厳しく、運悪くずっとタゲにされると沈むので350〜400あると安心。
【追記】メンタル400はやっぱり多いですね(爆)
シーズン3終了時点で250くらいあればいいかと。
稀によくリタイアをくらいますが、1回くらいの敗退なら取り戻せます。2回は運次第。3負けは……リセットですかね。
メンタルが多いほど序盤にパフェを取る余裕も増えます。


●ファン人数目標と考え方
シーズン3で15万〜20万までファンを稼ぐのが理想の流れ。
【追記】10万〜15万くらいでいいかも。
シーズン4までに50万稼げない人は、おそらくシーズン3で育成してシーズン4でファン人数を45万稼ごうとしているのが原因です。
シーズン3のオデは比較的易しく、予めシーズン3で有利な流行のタイミングでファンを稼いでおき、シーズン4での余裕を買うのが基本的な考え方。
シーズン4CPUの思い出ボムはレベル4相当の威力があるので、運が悪いとこっちがスピアしても押し負けることがあります。
その上で、シーズン4では得意流行が一致したときに10万オデに挑み、流行が不一致のときは育成(あるいは5万オデ)に逃げることで安定してファンを50万まで稼ぐことができます。


●サポートアイドルについて
ライブスキルがViVo、マスタリがViVoのアイドルを優先し、ViVoの上限突破が狙えるサポートも入れておきたい。
またサポイベでViVoが上がるアイドルや、『【ふっふ〜ん、ふふ〜ん】月岡恋鐘』のように少ないチャンスでメンタルが伸ばせるアイドルもいると心強い。

【追記】VoDaViマスタリも大事ですが一番大事なのはやっぱり「体力サポート」ですね間違いない。ぶっ壊れスキルだわ。
【ヒーローインザパーク】小宮果穂(レベル50でスキルレベル2、レベル70でスキルレベル5)
【指先の煌めき】白瀬咲耶(レベル50でスキルレベル3)
【街角フラワーガーデン】白瀬咲夜(レベル50でスキルレベル3、レベル65でスキルレベル5)
【身支度はお任せ☆】大崎甜花(レベル65でスキルレベル4、レベル70でスキルレベル7)
【霧・霧・奇・譚】幽谷霧子(同上)
あたりはマスタリも優秀なのでなるべく入れたいところ。
SRなら【友情の花吹雪】八宮めぐる、【綿毛ノ想】幽谷霧子が体力サポートを持っています。
なお、終盤ではサポートのアピールよりプロデュースアイドルのアピールが強いので、優先して撃つべきはPアイドルのスキル。


●アイテムについて
流行雑誌があるとWINGでの流行事故を減らせるので助かりますが(特に1極の場合)、集めるコストが高いアイテムなので無理に使う必要はないかと。
私の育成方法だとシーズン1、シーズン2で足切りラインがあるので基本アイテムは持っていきません。(リセットするとアイテムが消えるため)


●オーディションでの勝ち筋
・流行1位狙い
流行1位の3割スコア+トップアピールで☆24に達するため、2枠オデならこれで負けることはほぼないです。
流行1位の3割スコア+トップアピール+ラストアピールで☆32に達し、WINGのような1枠オデでも1位が確定します。
【追記】極稀に☆33取られて負けます。負けました。でもこんなこと滅多に起きません。2回ほど見ましたが滅多にないです。
WINGでラストアピールを逃した場合は流行2位か3位のラストアピールを取らないと負ける危険が出てきます。

・流行2位狙い
流行2位の場合は3割スコア+トップアピール+ラストアピールまで取っても☆24のため、流行1位をスピアするCPUに勝つには流行2位のラストアピールを捨ててでも流行1位のラストアピールを横取りするか、最低でも別のCPUに取らせることが大事となります。
2枠オデでも流行1位か2位どちらかのラストアピールを取れないとかなり危険です。

いずれもアピール順番は先にわかるため、自分の打点とCPUの順番を慎重に見極めましょう。
CPUのアピールグレードはランダムで変化するため、運が悪いとどうしようもなくなりますが……。
思い出アピールはプレイヤーが絶対最優先で撃てるので溜まってすぐに使うのではなく、CPUとのトップアピール争いで最後に先手を取るためか、ラストアピール獲得狙いで使うのがよいでしょう。


●具体的な育成例
シーズン1
・プロデュースイベント、アイドルイベントはカンペを見て狙いのステータスが上がるものを選ぶ
・朝の挨拶も当然カンペを見て全部パフェ回答
・約束が1回も発生しなかったらリセ
 →思い出レベルは最低3を目指す。2以下になった場合は弱いのであてにしないこと
・基本はラジオかトークにサポートアイドルがいるときにファン人数を稼ぎつつメンタル&SP上げ
 →お仕事だけでファン人数1000人達成が目標
 →2回以内にラジオがレベル2に上がると育成する余裕が生まれる
・サポートが3人以上固まってたら絆レベルを上げるためにそちらを選択
・マスタリー持ちがレッスンに固まってたら場合によってはそちらを選択
・上記のいずれにも該当せず、ある程度体力が減っていたらいっそ休んでしまうのもあり
 →次の週に約束が発生した場合の備えにもなる
 →2週連続で休みを要求されたらリセでもいい
・どうしてもファン人数が足りなければ最終週にオデ。シーズン1は楽勝

シーズン2
・引き続き育成を続ける
 →メンタルは200くらいまで上げておきたい
・ここまでに約束が計2回発生しなければリセ
 →約束3回+パフェコミュ数回でだいたい思い出レベル3に上がる
 →シーズン2までに約束3回を足切りラインにしてもいい
・ラジオにもレッスンにもサポートが不在の週にさっさとオデを受ける。シーズン2も楽勝
 →約束はシーズンをまたいでは発生しないので、残り2週の時点で約束が発生せず、まだオデに行っていなければ必ず行くこと
【追記】2018年11月現在開催中のシーズン2特別オデがファン人数+10万という破格の報酬を誇るため、なんとしてもこれに合格したい。安定を取って普通に進めてもいいが、それほど極端に難易度が高いわけでもないので、落ちたら終わりの育成計画でも問題ない。合格すれば後半の育成がグッと楽になる。
この特別オデに必勝法はないが、流行1位か2位のトップアピールを維持しながら、いずれかのラストアピール狙いで思い出を使うのが基本となる。自分にかかったデバフに注意。

シーズン3
・育成しつつも、シーズン中盤からオデを意識する
 →メンタルはここで250程度あればOK
【追記】・2極ならステータス値300は欲しい、1極なら上げられるだけ上げておく。
 →オーディションに必要なアピールスキルが不足していれば適宜トークでSPも稼ぐ。
【追記】・ファン数10万〜15万が目標なので、シーズン2の特別オデに勝っていればシーズン3は全て育成に回してもいい。
・体力が減っていたら、約束に対応するために先に休んでおくのもあり
 →ここが最後の休みになるだろう
 →ちなみにオーディションに体力は関係しない

シーズン4
【追記】・10万オデはステータスが2極なら400、1極なら600欲しい
・それ以外の週は育成か5万オデを選択
 →5万オデはスピア型不在なので流行に関係なく勝ちやすい
・中途半端に発生した約束は断って、ファン人数を稼ぐことを優先する
・ランクAに上がったら残りは全て育成に回す


WING準決勝
・流行1位がVo
 →勝ったな
・流行1位がVi、2位がVo
 →初手の手札で多い方を狙う。WINGは3ターンで決着が付くため次を待っている余裕はない
・流行1位がVi、2位がDa
 →流行1位でガチ勝負。プレイヤーは必ず先制できること、テンションMAXの場合3ターン目に思い出が撃てることを考えれば勝機はある
 →ラストアピールを調節する余裕はないので、流2か流3のラストアピールを取っておきたい
・流行1位がDa
 →流行2位を狙う。流2のトップアピール+ラストアピール、さらに流行1位のラストアピール取らないと勝つのは厳しい

【追記】1極
・流1、流2が得意属性ならそこを狙う。
・流3が得意属性かつ流1がVo → 火力に自信があれば流1スピア
               → 火力に自信がなければ流2スピア

2極
・流1がVoでも、Vo育成してなければCPUに押し負ける場合がある
 →流2スピア+流1ラストアピール狙い
・2極育成でもステータスが500前後、強アピールスキルがあれば流1DaViのときCPUとガチっても勝てる可能性はある


WING決勝
・流行1位がVi
 →勝ったな
・流行1位がVo、2位がVi
 →初手の手札で多い方を狙う。WINGは3ターンで決着が付くため次を待っている余裕はない
 →決勝のダンベル魔人はVoにて最強なので流行1位で張り合う場合は注意
 →流行2位を狙う場合は流2のトップアピール+ラストアピール、さらに流行1位のラストアピール取らないと勝つのは厳しい
・流行1位がVo、2位がDa
 →流行1位でガチ勝負。プレイヤーは必ず先制できること、テンションMAXの場合3ターン目に思い出が撃てることを考えれば勝機はある
 →ラストアピールを調節する余裕はないので、流2か流3のラストアピールを取っておきたい
・流行1位がDa
 →判断の難しいところだが、基本的に流行2位に逃げるより思い切って流行1位で夏葉とやりあった方が勝ちやすいと感じる

【追記】1極
・Vo極で流1がVoの場合、最初の手札が悪いと押し負ける場合がある
・流1がDaViかつ自分の不得意属性でも、火力に自信があれば流1スピアでダンベルを押し切れる
・条件が悪ければ流2スピア+流1ラストアピール

2極
・流1がVoの場合、2極でVo育成していてもステータス的には不足している
 →強アピールスキル+強パッシブスキル、あとはダンベルのアピールミスが揃えば勝てなくもない
 →開始直後の状況で方針を決めてしまうこと
・流1がDaViの場合でも、自分の不得意属性だとダンベルの火力に押し負ける場合がある
・条件が悪ければ流2スピア+流1ラストアピール


ここまで色々書き連ねてきましたが、シャニマスは運によってプロデュースもかなり左右されるので、あくまで参考としてアレンジを加えたり、手持ちによって我流でプロデュースするのもよいでしょう。
それでは、よいシャニマスライフを!

わたぐも

デレマス6thライブ、メットライフドーム2日目。

わたぐもに完全に心を折られました……というと不穏な感じですが、プライドとか羞恥心とかメンタルの壁をボッコボコにぶっ壊されてまとめて天日干しされたような、そんな感じです。
わたぐも自体みりあのターニングポイントになる名曲だと思っていたし、その前のin factとVoyageで涙腺が半分壊れていたのも大きかった。
赤城みりあというキャラクターと黒沢ともよという鬼才、そして今日この瞬間に至るまでの歴史の全てとか、オレンジに染まったドームとか、その全てが一体となって怒涛のように感覚器に流れ込んできたステージだった。

「みりあね、お姉ちゃんになったよ。」
わたぐもの終奏はさほど長くないので、そのまま曲を終えても間延びすることはない。
しかし差し込まれたこの台詞はあまりにも衝撃的すぎた。
誰がここに台詞を入れると決めたのか、誰がこの言葉をチョイスしたのか、とても気になるところである。

基本的に100点満点中120点みたいなステージが続くのがアイマスライブであるけども、稀に5000億点叩き出すようなステージが現れる。それがこの日のわたぐもだった。
赤城みりあとしては2度と超えることがないステージかもしれないが、「6thのわたぐも」は永遠に語られるべきステージでもあった。
これが見られるからアイマスのライブをずっと追っているし、これからも追うのだろう。


乃木オタがデレマスのライブを見た感想 (増田)
乃木坂のライブを円盤でもいいから見たことある人なら分かると思うけど、まあうるさい。
ピンチケの飛鳥ぁー↓!とか○○どっこー!?とか終始うるさい。握手会でもヤッホー選手権とかやってて動物園よりも騒がしい。
動物園本当に嫌い……むしろなんでそんな騒ぐのかが不思議。

突然カレーメシが始まったときは何事かと思ったけど。
本当に申し訳ない。

デレマスのライブは殆どの楽曲で色が変わっていた。
アイマスは「作品が好き」な人が多いので「全員が推しメン」の認識に近い。
他作品とかリアルアイドルだと、グループなのに推しメンの色以外絶対に振らない人とか大勢いてビビる。
(そういう現場は同担拒否も多い)

ただ盛り上がってるのかと心配になるといえばなる。
安心してくれ。みんな死ぬほど盛り上がってる。
「俺はこんなに盛り上がってるぞーっ!」って猿ゥみたいに周囲にアピールするだけが盛り上がりのバロメーターじゃないんだ。(むしろなぜ他人に自分の興奮度合いを見せつける必要があるのか)
でもコールはもっと種類あったほうがいいな。PPPH多すぎなんじゃい。

基本みんな上手いなーと思ってたし、やっぱり声優だからか発声からして違うなあと感じた。
もともとアイドルと言えば「歌が上手くなくても許される存在」の代名詞だったけど、今のアイドル声優業界は戦国時代極まりすぎてて歌の巧さがキャリアに直結するからね……恐ろしいことだよ。

ダンスや衣装やMCは余り重要じゃない
顔やスタイルはそんなに
最近はやたら容姿のよい声優さんも多いけど、歌とは逆にリアルアイドルに比べるとそこまで重要視されてないね。
ダンスもそうだけど、でも小市さんとか麻夏さんとかはもっと踊れるはず。多分集団の中で1人だけガチで踊ってもバランスが悪くなるから抑えてるだけかと。

そもそもライブ中にスマホ弄ることをなんとも思わなくなってた自分にびっくりした。
乃木坂のルールは知らないけど、公演中にスマホいじるのはアイマスではご法度だよ!
あと内容はほぼみんな覚えてないよ!誰かの感想を見て思い出すんだ!アイマスライブはみんなで記憶を継ぎ合わせて記録に残すもの。


















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今日は紹介記事1件のみ……ライブ行ってきます!

ポケモンカードのヤバさを語ります (NDめも)

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新日鐵住金「完全かつ最終的に解決されたのに極めて遺憾」、韓国最高裁の徴用工賠償判決に (市況かぶ全力2階建)


【ギルガメ】平成も終わりだし、当時のエロスを振り返る【デラべっぴん】 (KAI-YOU)


悪役の語る理想郷計画が本当に理想郷に思える (ブースト速報)
結局の所、人類はこれからも争い続けるし悲しい犠牲を繰り返すけどいつか自分たちの力で平和に暮らせる種族に進化できると、信じられるかどうかだと思う。


歌詞の合間に→とか入れると格ゲーのコンボっぽくなるよ












更新再開

カニ
うま



































更新休止のお知らせ

最近休みがちなところで何を今さらですが、ちょっと1週間ほど北海道に行くので更新休止します。

蒸機公演クロックワークメモリーを終えて

蒸機公演クロックワークメモリー……大変、大変に素晴らしいものを見せていただきました。

モバマスをやっていない方に説明すると、蒸機公演クロックワークメモリーはMobage版アイドルマスターシンデレラガールズ(デレステじゃない方)のゲーム内イベントです。
やること自体はいつものポチポチゲーなんですが、シンデレラガールズのアイドルが主演するドラマという体で毎日少しずつ更新される短いシナリオがあり、サブシナリオも含めて8日のイベント期間でそのシナリオが完成します。

毎回色んなドラマがあるのですが、今回はモバゲー版デレマスのイベントでもおそらく最高峰のシナリオ(※)ではなかったかと。
※ドリーム・ステアウェイも比肩する傑作ですがこちらはエイプリルフール企画でした
これほどのシナリオは年に1回お目にかかれるかどうかというレベル。
そもそも、デレステに比べるとあまり話題にならなくなったモバマスにおいて、大勢のプレイヤーが毎日22時に更新されるシナリオを見るために待機し、そのたびにTwitterトレンドに「蒸機公演」の名前が入るということ自体が、とんでもない異常事態だったんですよ!

さあ、もし蒸機公演を知らず興味の出た方はここでページを閉じてください。ここから先はネタバレ全開です。
「そうは言っても、もうイベント終わっちゃったんでしょ?」という人。心配ご無用です!(本田)
モバマスはスターエンブレムを消費することで過去のイベントを閲覧することができます。
もちろん、蒸機公演とともに1週間を駆け抜けたプロデューサーのライブ感は味わえませんが……これを気にモバマスにも目を向けてもらえれば嬉しいかなと。

それでは本題へ。


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孫正義さん流石の強運、ジャマル・カショギ失踪事件はムハンマド皇太子の面子を保つかたちで幕引きの空気に (市況かぶ全力2階建)


KYB(旧カヤバ工業)の免震偽装、不適合品が取り付けられた物件の実際のところの耐震性について


絵本・児童書の“萌え絵”論争――「子どもに悪影響」の声に、児童文学評論家が反論 (サイゾーウーマン)


エロ表現における乳首残像の歴史 (えろまんがけんきゅう(仮))


ミリシタ The@ter Chalenge!! 投票 展望編 (打首こくまろ)














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リベリアで開校の学校で組織的レイプ発覚、米慈善団体が過ち認める (AFP)
環境と動機づけはどんな人も犯罪に走らせる。他者から見えにくい場所、強い権限は人の信条など簡単に歪める。
「自分には高尚が志があるから間違いなど犯さない」と考えている人の方が危険で、欲求の発散のさせかたすら知らないからね。


「ゲームショウにコンパニオンがいたころが懐かしい」と言うだけで欧米ではフルボッコにされる──フランス人ライターから見た東京ゲームショウ (電ファミニコゲーマー)
和ゲームを馬鹿にするように煽り、大げさに紹介する海外のメディアは少なくありませんでした。個人的に、僕はこれを「自称聖なる欧米対野蛮なアジア視点」と呼んでいます。
これは自分のメディアを売るために、日本など他国の社会や伝統を、自称「聖なる欧米」の文化視点でジャッジし、「野蛮」と決めてかかるものです。
その功罪はともかく、アジアは総じてセクシュアルに対して無邪気でおおらかです。僕自身は20年ほどTGSに通っていますが、アメリカやフランスのゲームイベントと比べて、来場者による痴漢やセクハラなどはかなり少ないように思います。
たとえば、「TGSのセクシーなコンパニオンは、きっと無理やりやらされているに違いない」、「日本の変なエロゲームは、きっと女性を嫌う組織が裏で製作しているんじゃないか」など。アジアや日本の価値観を無視して、自分たちの価値観で考えるからこんな回答が導かれます。
国際化とは一元化ではなく、各国の特徴を尊重したうえで共生すること。
「コンパニオンがまだ存在する日本は可哀そう」と欧米的に言うのは簡単ですが、「コンパニオンがまだ問題なくいられる日本は平和だなあ」と日本が大好きな僕は思います。

首がもげるほど同意。
特に「自称聖なる欧米対野蛮なアジア視点」はこの問題を理解するのに重要な概念で、大半の欧米連中はアジアや南ア、アフリカの人間を見下す癖が昔からずーーーっと治ってないんですよ。
でも、こうして日本や台湾の文化を尊重してくれる欧米人のライターさんがいてくれることには救いがありますね。
だからこそ、我々もルールを守って、痴漢やローアングラーのような犯罪者にはNOを突きつけねばならない。


ドン・キホーテ、杉並区の泥棒市場から環太平洋のパン・パシフィック・インターナショナルホールディングスに (市況かぶ全力2階建)


BUMP OF CHICKENの歌詞の一部に(50)をつけると金本知憲の蔑称になるかもしれない (もみあげチャ〜シュ〜)















Rene [L] Descartes

[管理人] ルネ(故)
人間は生き方が狭いにー。
「猫思う、故に猫在り」ひとつよろしくに。

[副管理人] MA108P
人生巴投げ。
社会の歯車やってます。
ブログはご主人様に書かされてるだけです。
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